Максим Кріппа придбав GSC Game World: нові горизонти для легендарної студії

Максим Кріппа придбав GSC Game World: нові горизонти для легендарної студії

Український підприємець Максим Кріппа придбав українську відеоігрову студію GSC Game World, відому своїми проектами S.T.A.L.K.E.R. та Cossacks. Ця новина викликала значний резонанс серед прихильників цифрових розваг в Україні. Оголошення про зміну власника, яке стало результатом переходу прав від Сергія Григоровича до інвестора Максима Кріппи, здивувало геймерську спільноту, що підтверджується даними з українських та чеських реєстрів у вересні 2023 року.

До цього студією керував Сергій Григорович, чия творча майстерність та бачення зробили GSC Game World популярною. Питання про мотиви цієї зміни стало особливо актуальним на тлі неочікуваних подій, що трапились зі студією, зовнішніх обставин та конфліктів, які виникли за ці роки.

Максим Кріппа, новий власник і генеральний директор GSC Game World, відомий як видатний український бізнесмен та інвестор. Вражений успіхом серії S.T.A.L.K.E.R. та унікальним корпоративним духом студії, він вирішив спрямувати свої ресурси та зусилля на її відродження та процвітання. Завдяки його ініціативам, було запущено процес реформування студії, виділено кошти на продовження розробки, а також внесено зміни до керівної команди та колективу розробників.

Максим Кріппа придбав GSC Game World - фото
Максим Кріппа придбав GSC Game World

Причини зміни в керівництві

Передача власності студії GSC Game World Максиму Кріппі стала важливим моментом як для компанії, так і для її численних шанувальників. Рішення Сергія Григоровича, засновника та довголітнього керівника студії, передати керівництво менш відомому на той час у галузі українському бізнесмену Максиму Кріппі, спочатку викликало хвилю занепокоєння серед фанатів. Ці занепокоєння стосувалися можливого впливу зміни керівництва на майбутнє відомих проектів компанії, її творчого напрямку та незалежності.

Максим Кріппа, відомий своєю діяльністю у сфері кіберспорту та благодійності через фонд MK Foundation, мав досвід у відеоігровій індустрії. Його внесок у розвиток українського суспільства та культури, а також управління кіберспортивною командою Natus Vincere і компанією Maincast, що займається трансляціями кіберспортивних подій, свідчать про його великий потенціал як керівника.

Передача ЗСУ транспорту від MK Foundation - фото
Передача ЗСУ транспорту від MK Foundation

Пояснення, надані ком’юніті-менеджером GSC Game World Максимом Ткаченком, допомогли роз’яснити деякі аспекти передачі власності. Він підкреслив, що Кріппа не був новачком у компанії, а давно є одним з інвесторів та співвласників студії, співпраця з якою розпочалася ще в 2020 році. Було зазначено, що угода між інвесторами передбачала певні зміни, внесені до реєстрів України та Чехії, що є частиною ширшої стратегії розвитку компанії.

Основною причиною, чому Григорович вирішив передати власність та керівництво компанією саме Максиму Кріппі, була впевненість у розвитку GSC Game World. Григорович та інші власники компанії бачили в цьому кроці можливість для студії продовжувати розвиток та створення нових ігрових проектів, що відповідатимуть високим стандартам якості, закладеним GSC Game World.

Таким чином, попри початкове занепокоєння, передача керівництва в руки Максима Кріппи відкриває нові горизонти для GSC Game World, обіцяючи не тільки збереження ідентичності компанії, але й її подальший розвиток і успіх на міжнародному рівні в ігровій індустрії.

Історія GSC Game World – шлях до S.T.A.L.K.E.R.

У 1995 році Сергій Григорович заснував студію GSC Game World, яка випустила кілька успішних проектів, серед яких Cossacks та S.T.A.L.K.E.R. Компанія GSC Game World спеціалізується на розробці комп’ютерних ігор і має у своєму портфоліо кілька успішних проектів.

Великим досягненням для української компанії стала гра Cossacks: European Wars, випущена в Steam у 2001 році і отримала світове визнання. Розробники швидко випустили два доповнення – "Останній аргумент королів" та "Назад до війни" – також у Steam.

Наступним важливим проектом стала друга частина культової гри Cossacks II: Napoleonic Wars, випущена у 2005 році. Вже наступного року було представлено ще одне захоплююче доповнення – "Битва за Європу".

S.T.A.L.K.E.R. – це серія шутерів, дія яких відбувається від першої або третьої особи. Ігри розповідають про події, що сталися в зоні відчуження біля Прип’яті після аварії на Чорнобильській АЕС. Серія складається з трьох частин: "Тіні Чорнобиля" (2007), доповнення "Чисте небо" (2008) та "Поклик Прип’яті" (2009).

Більше інформації - Start Up

Верх